Au lycée Marcelin Berthelot de Questembert, la programmation s’est invitée en soirée le mercredi 27 mai à l’occasion de la Nuit du Code. De 16h à 22h, onze élèves volontaires, issus des classes de seconde, première et terminale, ont relevé un défi de taille : concevoir un jeu vidéo en seulement six heures.
Répartis en quatre équipes, les participants ont pris part à ce concours international qui met à l’épreuve créativité, organisation et compétences techniques. Le thème de cette édition, « défense de tours », a inspiré des univers variés et des mécaniques de jeu originales. À l’aide des langages Python et Scratch, chaque groupe a su donner vie à son projet dans le temps imparti.

Tout au long de l’événement, les élèves ont été accompagnés par Christophe Chérel, enseignant d’informatique et responsable du club Informatique et Cyber du lycée. Entre phases de réflexion, programmation intensive et tests, la soirée s’est déroulée dans une ambiance studieuse mais détendue.
Un moment convivial est venu ponctuer ce marathon numérique, autour de pizzas et de boissons, favorisant les échanges et la cohésion entre les participants.
Pour le lycée Marcelin Berthelot, il s’agissait de sa deuxième participation à la Nuit du Code, une expérience désormais attendue qui permet aux élèves de mettre en pratique leurs compétences tout en partageant une aventure collective stimulante.